Compilando o SDL_gfx no Windows usando o Code::Blocks
Novembro 29, 2008
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Eu tava com um problema muito medonho pra compilar a porra do SDL_gfx no “Code::Broquis”, mas depois de usar o poder demoniaco do notepad++ junto com a graxa do ctrl+c/ctrl+v (para nao ter o trabalho de alterar os #include “SDL.h” para #include <SDL.h> de todos os headers) a macumba foi resolvida.
Ramu ao passu a passu da gambiarra demoniaca do mal de como compilar essa bagaça…
CategoriasC/C++, SDL, Utilidades/Graxas