Pacotão SDL
Faz muito tempo que não posto nada aqui… o problema que estou muito envolvido com projetos da facul, daí a budega complica, mas como tava sem o que fazer mesmo resolvi fazer um upload do mais novo pacote SDL que eu tenho.
O pacote contém as seguintes bibliotecas:
- SDL-1.2.14;
- SDL_image-1.2.10;
- SDL_mixer-1.2.11;
- SDL_ttf-2.0.9;
- SDL_net-1.2.7;
- SDL_rtf-0.1.0.
além das versões de desenvolvimento de cada biblioteca, também está incluso seus codigos fonte.
obs.: esse pacote é voltado principalmente para windows, mas como contém os fontes, nada impede o uso desse pacote no linux (eu acho…).
Jogo da Velha
Vixi maria, fazia tempo que num postava porra ninhuma nessa joça…
mais voltei só pra postar tralha xD
tava meiu intediado e duente, dai resolvi fazer qualquer lixo pra ver se esquecia essa febre dos infernos.
O resultador foi essa coisa tosca aqui
Compilando o SDL_gfx no Windows usando o Code::Blocks
Eu tava com um problema muito medonho pra compilar a porra do SDL_gfx no “Code::Broquis”, mas depois de usar o poder demoniaco do notepad++ junto com a graxa do ctrl+c/ctrl+v (para nao ter o trabalho de alterar os #include “SDL.h” para #include <SDL.h> de todos os headers) a macumba foi resolvida.
Ramu ao passu a passu da gambiarra demoniaca do mal de como compilar essa bagaça…
Configuração do SDL[Code::Blocks]
Introdução
Desisti de aprender PyGame -_-”
Porque era muito facil de aprender e que também já tava abusado de mexer naquele baguiu, foi daí que comecei a ver C/C++ com outros zoio (O.O)
Antes de começar o passo a passo da configuração, mas eu só digo uma coisa, se quer aprender a fazer games não comece com C/C++ dê preferencia a algo mais facil pra começar como Python/VB/Ruby e vai indo, sendo facil de aprender ta bom(ruby e vb é facil? comparado a python não. E python é uma boa pra começar, em 2 semanas você já tá virado num teteu, sabe como funciona em parte a morfologia, fonetica e a sintaxe XD).
Agora vamos pra o baguiu da configuração, eu como não tenho paciencia pra mandar vocês baixarem de um em um, acabei fazendo um pacote com SDL, image, mixer, ttf, gfx e net. Ele vem tambem com os exemplos do lazyfoo, docs e o que for de troço util pra começar.
Robo para Tales of Pirates(TOP)
Agora Siiiiiimmmm!!!
chegou o mais novo podrutiu da MXLab’s HuAHAUhAU
ROBO PARA CHAMP v1.1 ou Simplesmente AUTO-UPEITOR PRA CHAMP(isso sim é um nome bunito hAuaHUA)

Sabe aqueles caras que ficam soltando Howl e sentando infinitamente pra pegar NSS(odeio esse tipo de robo) ou para upar?
que são conhecidos popularmente como: Robo, Bot, Rodinha Vermelha(ja vi gente chamando de EMOrroida XD), FDP, KS desgraçado, ladrao de Spot, e outros nomes lindos que o povo adora chamar.
Se conhece e quer saber como aqueles FDP fazem aquilo continue lendo…
Uma simples janela (PyGame)

Pré-requisitos
Antes de fazer alguma coisa no PyGame, nós precisamos do Python(linguagem) e o PyGame(wrapper SDL pra Python) e aproveite quando for baixar o PyGame baixe também a documentação (pra num precisar ter que ir na internet toda vez que quiser saber como funciona determinada função).
Para escrever os scripts eu recomendo o Notepad++(Windows) ou o Gedit(Ubuntu), mas nada impede de você usar o editor que você mais gosta, se quiser pode usar até o EDIT do DOS ou PICO do UNIX.
Agora que temos todas as parafernálias, podemos começar com o nosso primeiro game, que por padrão de todo tutorial que envolve programação terá o nome de…
…OLÁ MUNDO!!!
Manual Hacker XD
Você está cansado de colocar no google “como roubar senha de orkut”, “como invadir um computador”, “como invadir um servidor”, etc. e só encontra sites que falam merda?
Seus pobremas se acabarussi!!!
com o novo e atualizado manual de como ser um hacker de orkut, você irá ser capaz de fazer varias coisas…
como se comportar, quais programas usar e muito mais, isso num unico e exclusivo manual free.
aqui está o link do manual
Fiz um blog!!! Lol
Tava querendo fazer uma página mais deu ôia e fiz um blog no wordpress, o que eu tinha no Blogspot era tosco então fiz esse pra ver se vai vogar alguma coisa.
hauAHuaH to doido pra começar a colocar informações sobre o pygame aqui, vai ficar 2rendis XD